• NL
  •  

    Trippi

    Online community’s zijn niet meer weg te denken uit ons dagelijks leven. Facebook, Pinterest, Twitter, LinkedIn, stuk voor stuk community’s die je de mogelijkheid bieden om via de digitale snelweg anderen te bereiken, je netwerk uit te breiden en te vertellen wat je allemaal hebt beleefd en gedaan. In de basis werken deze community’s vanuit de gedachte dat je kan delen wat je in de offline (lees in de echte wereld) mee maakt. Aan de andere kant bestaan er ook online community’s als Geocaching, Bookcrossing en Couchsurfing. Community’s die eigenlijk andersom werken. Via deze community’s wordt het mogelijk om vanuit je digitale wereld de echte wereld in te trekken of te ontdekken. Trippi combineert beide soorten community’s en dat maakt het een uniek concept.

    On- en offline
    Trippi is naast een online community een kunststof poppetje met een NFC-chip en QR-code. Doel van het poppetje Trippi is dat deze (offline) de wereld rond reist en dat zijn reis online te volgen is. Wanneer iemand Trippi ontvangt, scant hij Trippi met zijn mobiel, download de Trippi-app en wordt toegevoegd aan de online community. Met het scannen van Trippi – en na installatie van de app – wordt de locatie van Trippi online doorgegeven. Maar dat is niet het enige. Naast de huidige locatie heeft de desbetreffende verse ‘Trippi-member’ vanaf dat moment inzicht in de tot nu toe afgelegde reis, eventuele achievements en toegang tot het netwerk van Trippi-members van het desbetreffende Trippi-poppetje. Als laatste is het vervolgens aan de nieuwe ‘Trippi-member’ om het poppetje door te geven aan de volgende persoon en begint het proces weer van voren af aan.
    Nu is het bij de community’s als Facebook en LinkedIn zo dat je over het algemeen alleen mensen toevoegt aan je contactlijst die je kent. Bij Trippi werkt het anders. Doordat Trippi van persoon naar persoon gaat en iedere persoon die Trippi krijgt zich bij het scannen aanmeldt op de community ontstaat een contactlijst van mensen die elkaar in het echte leven niet perse kennen. De enige gemeenschappelijke deler is Trippi, het poppetje dat ze allemaal in handen hebben gehad. En dat maakt het leuk aangezien je je sociale netwerk er juist mee uitbreidt.

    Van idee naar prototype
    ‘Het idee voor Trippi werd in september 2014 geboren tijdens een opdracht voor school’, aldus Anniek Schrijver (student Communicatie op Windesheim), ‘Ik zat in een groepje o.a. samen met Robert Wubs (student Game Technology op de HvA) en al pratend kwamen we op het idee van een reizend poppetje dat je via internet kunt volgen. Daarbij kwam ook aan de orde dat het leuk is om te zien wie Trippi allemaal vast heeft, wat hij beleeft en wie hem verder op reis stuurt. Dus een soort community-building rond het poppetje. Vanuit die gedachte zijn we verder gaan ontwikkelen, hebben we een businessplan uitgewerkt en hebben we een eerste prototype Trippi poppetje met behulp van een 3D-printer laten maken.

    Voor het ‘echie’
    Ons idee sloeg aan’, vervolgt Anniek, ‘Docenten waren enthousiast en zo besloten we samen om er serieus mee door te gaan. Vanaf die tijd zijn we bezig om het idee verder uit te werken. Zo zijn we begonnen met het bouwen van een website, het ontwikkelen van een Trippi-app en de zoektocht naar de beste manier om ons poppetje verder te ontwikkelen. Dat laatste is de reden dat we op Green PAC iLab terecht kwamen. Op de flyer van de campagne ‘Innoveer jezelf’ lazen we over de mogelijkheden als starter bij Green PAC iLab en besloten toen contact op te nemen.’ Trippi is inmiddels ingeschreven bij de Kamer van Koophandel, het contract met Green PAC iLab is getekend en vanaf 1 mei 2015 is Trippi officieel aan de slag op Green PAC iLab.

    Meer informatie is te vinden op de website www.trippi.nl

     
    ilab_low_res_055